诺娃独立游戏通讯 2023-#年终号

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黄金阿鲁卡多作者引语:大家好,自 10 月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下 11 月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……接下来是正式的月度报告。十一月:一整个月都在处理美术素材。……美术:好在 11 月末我已经处理完 95%的素材,因为有些关卡的机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……我看不到更多的挑战、变化,甚至,在我需要谜题对于旅途进行节奏条件的时候,它们赤裸裸地完全缺席,以不存在的姿态对于我的期待进行嘲笑……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……,我们很认真的进行了宣讲稿的制作,这也是我们第一次将产品公开在大众面前。……,也能更好引导产品的意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

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#制图部工程部宣布:国家主要广场的建设工作正如火如荼地进行中。工程部收到了数百份来自公民的设计方案。……请期待后续的报告! #制图部工程部宣布:国家主要广场的建设工作正如火如荼地进行中。……请期待后续的报告

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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至今很多情况下都是电子合成器制作,但去年因为公司内部建了 Foley 工作室,所以最近 Foley 录音也在增加……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……西村:关于技术支持,给我的印象是在刚开始使用的时候就给人流畅又易懂的说明,完全没有知识的策划也能不费时间进行工作这一点上

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

至今很多情况下都是电子合成器制作,但去年因为公司内部建了Foley工作室,所以最近Foley录音也在增加……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……西村:关于技术支持,给我的印象是在刚开始使用的时候就给人流畅又易懂的说明,完全没有知识的策划也能不费时间进行工作这一点上

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

indienova.com/steam/game/2552410

制作MAD影片为乐,却没有技术及才能,更没有上进心,因此,过去上传到网路的许多支影片,几乎无人问津。……他参考FPS的Montage,制作了快速闪过多部动画名场面的影片,不料在偶然间制作出了让人兴奋的电子药品……,以制作平庸的MAD影片为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……认证:喵子工作室 文案策划

Hentai Pix

indienova.com/steam/game/1148920

游戏有免费的DLC,怎么获取呢?……Win + R 输入 steam://install/1151540 回车就可以了,若没有自动安装需要点击一下安装……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

版本:Early Access


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